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+ 画册的主要意义是传播

    随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业技术的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意性的一种设计活动或过程。 随着中国经济持续高速增长、市场竞争日益扩张、竞争不断升级、商战已开始进入“智”战时期,广告也从以前的所谓“媒体大战”、“投入大战”上升到广告创意的竞争,“创意”一词成为中国广告界最流行的常用词。要调动形象、色彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点。海报设计是具有强烈视觉效果用于宣传的艺术设计。
    点、线、面的设计元素有大小、疏密、长短等变化。它们虽不是平面设计中起至关重要的决定作用的核心元素,但其独特作用也是不容忽视的。通常有纯装饰作用、填补空间、分割空间区域、建立某种风格特征等的作用。因此,重视、研究并利用平面设计中的点、线、面元素,有利于更好地调和平面设计中常出现的各类矛盾,从而提升设计形式感。同时,在平面构成设计中,点、线、面的设计元素并不是孤立存在的,在运用的时候,要慎重选用,做到“宁精勿滥”,注意它们与空间面积的对比和协调关系,真正做到恰如其分。设计师应该在掌握它们的各自的特性之后,能充分利用各自的优势将其在设计中进行合理的组合搭配设计,再加上设计师自身创造性思维的发挥,将会对设计工作创造取之不竭的资源和力量源泉。
    策略和创意的具体表现形式就是设计。对于设计,我们很难在文字上表述清楚,这是由公司能力和设计风格决定的。而创艺享已有数十载的历史进程早已在画册设计中拥有自己一套优厚丰醇的创意设计风格,同时继续累积经验和设计技巧和能力正在迈进更高的一个台阶!当然,策略是画册的瞄准镜,没有策略的指导,画册是盲目的,不管面对市场还是面对受众,这样的画册都不能诉求到市场和客户的关注点,兴奋点,更不能针对这些市场需求做出有效的应对,也许瞎猫可以撞上死耗子,但不是永远都有这么好的机会。因此有策略画册才能是生动的。
    线在画册设计中起到的作用在于:线是划分界面的主要因素,起到协调统一的视觉美感,线的作用是形成一定的比例;线的另一个作用就是引导界面视觉流程的重要因素,线是具有方向性的,总是能牵动人的视线运用;线在点与面之间起到协调的作用,并且可以平衡界面;最后线也是可以有疏密程度的,这种变化可以依据透视规律搭建立体空间等。面在宣传画册设计中的具体作用:面对于点或者线来说,更加容易使界面产生稳定厚重的视觉效果,所以面可以起到更加立体的感觉;面是界面中占据比例最大的元素,也是界面中比较成形的元素。
    从行业本身、商业、教育等多方面都足以说明转变已经开始。可能有人会觉得,设计瞬间“高大上”了很多,终于有机会站在人才需求链的顶端,但更多的机会也需要我们更平和的看待:如果我们单纯的只是设计,或者只关注设计,那么我们可能会无法适应后续的发展,甚至会失业。我们针对设计,试着用不同的维度与角度去面对和感触。将要说的内容有关于设计,但不代表设计就只是如此,只是希望通过以下内容,能使大家从自己出发,抛开定义,概念,经验等已知内容从新发散和思考,从新去感触设计。人类学家称:人类任何行为的本质都是为了解决问题,设计也不例外,是为了解决问题而存在的。
    大部分画册都停留在了艺术设计上面,画册的主要意义是形象传播,更为突出的功能是的可以直接面对客户,正因为如此,画册设计的初衷必须是站在品牌的高度上去。“你的业务人员不一定能够见到客户的决策者,但你的画册一定可以”,这是任何一家画册设计公司对画册营销功能最直观的描述,从此可见一本好的宣传册设计关由着品牌的优劣与营销的成败。现在品牌形象的代表物尤其多,在消费者面前的任何物件似乎都可以变成品牌宣传物。这是画册设计的大不幸,当然这是有企业不重视的原因,也有设计公司未能尽责的原因。很难想象一本没有策略引导的画册如何能够说服目标客户。
    画册又称为画册,是一种较为大型的宣传手段,可针对企业形象或产品进行详细的介绍。目前,画册已经成为重要的商业贸易媒体。成为企业充分展示自己的最佳渠道,更是企业最常用的产品宣传手段。企业画册需要用心,尤其是画册设计需要观察力和耐心,这是了解人物的第一步。这些理论性的东西太过抽象,很多公司并不明白,不过贵在坚持,虽然画册多半很普通的,但在这个反复的过程中还是有所收获。画册和菜谱设计是将流畅的线条、和谐的图片与优美的文字组合成一本富有创意、具有观赏性的精美册子,主要用来宣传产品与品牌形象。画册的内容相对较多、可读性强i而菜谱内容相对较少,主要呈现出菜品,在设计中应该更注重实用性。
    在画册设计中的色彩调和就是运用调和的基本原理,把不同明度、色相、彩度的色彩组织起来,形成渐变的有条理的或等差的有韵律的画面效果,使原本强烈对比、刺激的色彩关系因此而变得调和;使本来杂乱无章的、自由散漫的色彩由此变得有条理、有秩序从而达到统一和谐。凡是有秩序的方向,所选择的配色都是调和的。即不论什么方向、什么系列选色,只要保持一定间隔就能够令色彩协调,孟塞尔的色彩协调理论也叫秩序协调,是企业画册在设计中的基础的色彩调和标准。色彩平衡是图像处理中一个重要环节。通过对图像的色彩平衡处理,可以校正图像色偏,过饱和或饱和度不足的情况,也可以根据自己的喜好和制作需要,调制需要的色彩,更好的完成画面效果。
    需要强调的是设计思维指的并不是设计师的思维,只是设计师相对善于运用设计思维去完成颠覆和创造,设计本身的价值也体现于此。设计思维是一种思考的方式,设计思维是整合要素、系统思考、拆分重组与创造改进的过程;是多维度,多角度,多层次切入问题的过程;是尝试、突破也是创造价值的过程。但不可否认的是,设计对于时代的进步和人们生活品质的改善所起到的作用。传统的思维方式偏向数据+结构性,它是工业经济的商业产物,对于商业发展起到巨大的推动力,更偏向于解决物的问题。时代发展到今天,人性极大的被释放,所有行业都开始比以往更关注“人”,而设计思维正是从人出发,导向更重与人本身,解决的是人性以及本能的问题,偏向实践+本能。
 

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